jueves, 25 de octubre de 2018

ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE TIC`S (UNESCO) Y CONCEPTUAL FRAMEWORK-SEVERIN







UNIVERSIDAD SANTA MARÍA LA ANTIGUA (USMA)


TEMA

ANÁLISIS



TITULO

ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE TIC`S (UNESCO) Y CONCEPTUAL FRAMEWORK-SEVERIN

ELABORADO POR

SERAFINA ARJONA HERRERA

2018






ANÁLISIS


ESTÁNDARES DE COMPETENCIA EN TIC PARA DOCENTES

Es inevitable que las nuevas tecnologías abarquen nuestros sistemas educativos y se inserten el amplio mundo de la educación nuestros jóvenes son capaces de comprender con mayor facilidad las TIC si se les brinda información sobe esta y el docente mantiene en el proceso de enseñanza y aprendizaje un poco e tecnología aplicada al conocimiento.
Debido a la utilización continua y eficaz de las TIC en los procesos educativos, los estudiantes tienen la oportunidad de adquirir capacidades de adquirir nuevas experiencia con el uso debido de esas. El docente es la persona que desempeña el papel más importante en la tarea de ayudar a los estudiantes a adquirir esas capacidades. Además, es el responsable de diseñar tanto oportunidades de aprendizaje como el entorno propicio en el aula que facilite el uso de las TIC por parte de los estudiantes para aprender y comunicar. Por esto, es fundamental que todos los docentes estén preparados para ofrecer esas oportunidades a sus estudiantes.
Tanto los programas de desarrollo profesional para docentes en ejercicio, como los programas de formación inicial para futuros profesores deben comprender en todos los elementos de la capacitación experiencias enriquecidas con TIC. Las capacidades necesarias para enseñar a sus estudiantes y poderles ayudar a desarrollar las competencias imprescindibles para sobrevivir económicamente en el mercado laboral actual por lo que se llevó a cabo el proyecto ECD-TIC, la UNESCO que veremos más ampliamente en las siguientes páginas.

El proyecto ECD-TIC trae consigo muchos objetivos que pretenden ser llevados a cabo en el marco educativo para mejorar la calidad de educación de los países que buscan desarrollar en los estudiantes las habilidades indispensables para el futuro.
Este proyecto busca la mejora en la práctica docente en su desempeño profesional combinándolo así con el avance que se ha visto en el área de la pedagogía. Este a su vez busca mejorar la calidad de vida de un país evidenciándose por crear y sostener sociedades más enriquecida  de educación a la vez puedan llevar a su país a su máximo desarrollo, fomentando valores, cultura, desarrollo social, democracia, paz, salud, economía y y prosperidad en cada comunidad.
Es proyecto ECD-TIC aumenta la relación entre la utilización de ñas tics, la reforma educativa y el crecimiento económico, lo que supone la disminución de la pobreza y aumento de la prosperidad.
Las tics proponen cambios positivos para la naciones y pretenden mejorar la educación exigiendo así que los docentes adquieran nuevas habilidades y desempeñen nuevas funciones , creando para el estudiante un ambiente de enseñanza y aprendizaje óptimo para la adquisición de nuevos conocimientos que prepare ya sea a un estudiante, un ciudadano o un trabajador, para que sea capaz de comprender las nuevas tecnologías y así puedan apoyar el desarrollo social y mejorar la productividad economía del país.
Es importante mencionar que en la actualidad nuestro sistema educativo a vivenciado una importante transformación curricular, ya que se busca que las personas tengan habilidades en el manejo de las tics para todas las áreas de desempeño; buscando así docentes con capacidad del manejo de las nuevas tecnologías acercándonos un poco a la sociedad actual en la que la mayoría de los niños que nacen tienen un tipo de tecnología en sus manos desde muy pequeños lo que les facilita el aprendizaje para estas.
La UNESCO de igual forma ofrece directrices con el fin de garantizar la aplicación de los estándares de competencia; en su descripción queda señalado las competencias que deben adquirir los docentes y estudiantes para el logro del manejo de las TIC.

CONCEPTUAL FRAMEWORK-SEVERIN

Es importancia conocer que en el desarrollo de software, un FRAMEWORK es una estructura conceptual y tecnológica de soporte definido, normalmente con artefactos o módulos de software concretos, con base en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado
. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros programas para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto. Representa una arquitectura de software que modela las relaciones generales de las entidades del dominio. Provee una estructura y una metodología de trabajo la que extiende o utiliza las aplicaciones del dominio.
Es indispensable el manejo delas tic para completa de esta manera  desarrolladores de proyectos, que requieren ser evaluación de manera cualitativa y cuantitativamente con precisión, es donde intervienen las plataformas operativas de los FrameWork, estructuras de desarrollo que nos permiten establecer o definir formatos con estándares claramente elaborados.


domingo, 9 de septiembre de 2018

ROL DEL ESTUDIANTE Y ALUMNO EN EL ENTORNO DE LA TEGNOLOGIA


¿Considera usted que su rol como docente cambiará al utilizar las nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación?

Respuesta:
Considero que como menciona claramente el articulo proporcionado, el rol que tiene un educador no va a cambiar por el auge que ha tomado la tecnología en todos los ámbitos educativos; sin embargo si va a transformar dicho rol ya que aunque se mantenga intacto, la función debe ser más amplia ya que el estudiante requiere que la tecnología sea incorporada en la educación que recibe para que esta sea más fácil de aprender.
Comparto la idea de que el profesor, debe  poseer unas mínimas habilidades técnicas, por una parte para intervenir en el sistema, y por otra, para resolver las limitaciones que se le vayan presentando al estudiante para interaccionar en el sistema.
El docente debe renovar su forma de enseñar incorporando las nuevas tecnologías que hoy en día el sistema ha implementado en sociedad; para lograr una educación de calidad tomando en cuenta las necesidades de los estudiantes y por ende la facilidad docente para el aprendizaje del estudiante.


¿Considera usted que los estudiantes deben cambiar sus roles también?
Respuesta:
Es evidente que el estudiante tampoco debe cambiar su rol este permanecerá intacto por mucho tiempo, sin embargo igual que en el caso del docente este rol debe transformarse, buscando nuevas estrategias que garanticen un aprendizaje más sólido y con el que el estudiante se sienta más dispuesto o cómodo para lograr sus objetivos, en este caso la tecnología beneficia en gran parte a este grupo, ya que brinda herramientas cómodas, sin tener que pasar tanto tiempo en busca de información garantizando un experiencia educativa placentera y de calidad.

EDUCACION Y TEGNOLOGIA EN EL SIGLO XXI

sábado, 8 de septiembre de 2018

Menos deserción escolar y más calidad con tecnología.





Un experto en educación explica cómo es posible aumentar la calidad y reducir la deserción escolar en América Latina usando tecnologías en las aulas y procesos de formación virtual.

Retos de la educación actual y la tecnología como respuesta
“El problema de la educación en América Latina es que apenas está perdiendo el miedo a innovar, mientras tanto miles de estudiantes desertan cada año de las escuelas primarias y secundarias, en un alto porcentaje por desinterés y falta de ‘conexión’ con los contenidos y las metodologías. Nuestro sistema educativo se está ampliando y las tecnologías juegan un papel fundamental porque sin ellas es muy difícil que hoy se logre hacer regresar a un joven desertor a la escuela”, señala Sánchez Zinny.
Desde esta perspectiva, los retos del sistema educativo latinoamericano tienen dos grandes tareas por resolver: aumentar la calidad para acercarse a los estándares internacionales y hacer competitivos a los estudiantes, y reducir la deserción escolar generando lazos entre la escuela y los jóvenes, todo ello posible a través del uso de tecnologías en las aulas de clase.
De acuerdo con la visión del CEO de Kuepa, “la tecnología permite generar entornos de aprendizaje de mayor calidad y atractivo para los jóvenes a través de tres factores clave: la aparición de nueva oferta educativa, la personalización de los procesos de aprendizaje, y la generación y análisis de información sobre el proceso de cada estudiante”.